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CAMPAIGNS · 战役地图

按战役组织行动,按复盘沉淀方法

时间有限、目标明确、可复盘、可沉淀。不要求长期绑定,要求把这一场打完。

LIVE

01

COMING

02

TOTAL ROLES

26

CADENCE

PHASE × 30D

进行中

CMP-2026-Q2-01

2026-04 → 2026-06

立山门:第一版门规起草

在 30 天内完成宣言、三入口分流、协议库雏形与第一任务入口。

可承接角色

06

认领角色 →
即将开放

CMP-2026-Q2-02

2026-05 → 2026-07

起战役:第一轮共修营

发起第一轮共修营 / 实验营 / 共创战役,沉淀第一批提案与失败复盘。

可承接角色

12

认领角色 →
即将开放

CMP-2026-Q3-01

2026-06 → 2026-09

开协议:白皮书 1.0 公开

发布白皮书 1.0、治理 RFC 1.0、节点养成协议 1.0;办一次合流日。

可承接角色

08

认领角色 →

RHYTHM · 战役节奏

不要追规模,先追样板、节奏、可复盘

PHASE 01

0–30 天:立山门

定概念,上官网 MVP,对内统一一口径,确定一期样板战役。

PHASE 02

31–60 天:起战役

发起第一轮共修营 / 实验营,沉淀第一批提案与失败复盘。

PHASE 03

61–90 天:开协议

发布白皮书 1.0、治理 RFC 1.0;办一次合流日。